A downloadable game for Windows

На этой планете всё теряет свой цвет: растения, почва, водоёмы, вулканы, суда и строения, даже воспоминания. Но хуже всего не это, а то, что вся фауна этой планеты сливается с окружением и стремится к вам подобраться. 

Вы уже в точке эвакуации. Осталось лишь немного подождать. С вами верный револьвер, а в ладонь встроен генератор света, позволяющий замечать врагов. Где-то в далеком космосе вас ждет семья... Но как она выглядела?

Управление:

F4 - полный экран;

WASD - перемещение;

LBM - стрельба;

RBM - стрельба светом;

R - перезарядка;

F2 -перезапуск игры;

E - продолжить действие;

Space - прыжок.


Everything on this planet is losing its color: plants, soil, reservoirs, volcanoes, ships and buildings, even memories. But the worst thing is not that, but the fact that all the fauna of this planet merges with the environment and strives to get close to you. 

You are already at the evacuation point. It remains only to wait a little. You have a trusty revolver with you, and a built-in light generator in your palm that allows you to spot enemies. Somewhere in deep space, your family is waiting for you... But what did she look like?

Management:

F4 - Fullscreen;

WASD - moving;

LBM - shooting;

RBM - Shooting light;

R - reload;

F2 -reboot game;

E - continue;

Space - jump.


Над игрой работали (ники в Telegram (nick name Telegram)):

@TellegramAl - Программист Godot (Progammer of Godot)

@Ivan_pichikov - 2д художник (2D Artist)

@Tausdei - композитор, саундпродюссер (Sound designer)

@Borukai - 3д художник (3D Artist)


Download

Download
Revealed.zip 79 MB

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Ух!! Во первых - сложно!! Но в хорошем смысле. Мне нужно было прям таки "адаптироваться" к темноте, к звукам, стараться понимать с какой стороны придёт враг. Это очень даже тяжело было, потому что летучие мыши буквально появлялись на 0,5 секунду, и если ты стоишь на месте или не попал - смерть. К этому можно привыкнуть, если состредоточиться. И стоять в полной тьме тоже было достаточно страшно (но это хорошо :) И ещё после того, как мне сказали бежать - убивали, и я не понимала куда бежать :) Может стоит дать небольшую световую подсказку для таких как я) 

Во вторых - 2д в 3д) В нашей игре мы используем такой же приём, поэтому я была очень рада увидеть такую же задумку в другой игрушке) Револьвер крутой, и анимация перезарядки тоже!) 2д художник молодец :)

В третьих - звук. Даже с динамиками мне удалось понимать с какой стороны издаётся звук летучих мышей. + голос, который что-то говорит - тоже приятно слышать (если он не ии).
Музыку на фоне тоже вы сделали? :0

В общем игрушка мне понравилась, одна из немногих где я прям прочувствовала вот эту адаптацию и на трай 3й уже смогла давать отпор. В первый я даже не поняла, что надо было перезарядить револьвер, думала что всё, патроны кончились :))
Вы большие молодцы! Такая простая идея, но интересно к этому геймплею приспосабливаться :>

Будем рады и вашему фидбеку на нашу игрушку :) Можете заценить наши 2д элементы в 3д мире)

Господи, я щас посмотрла ролик, и поняла, что надо было кидать свет!!! :DDD Я без него в полной темноте проходила)) Тогда да, игрушка не должна быть такой сложной :)))